作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。诚然,面对沙漠荒原,在创作上并非没有发挥的空间,譬如遇上野狼,或者其他野兽。人在野兽的獠牙下求生,这种戏剧冲突固然好看,但在现实中,戈壁上其实很少会遇到这种情况,“如果为了追求这样的好看,那它有违我们做这个戏的初衷。”
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